[デス・ストランディング]GameSpot レビュー全文(1/4)

 

GameSpot の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

一人ではない孤独
アメリカを繋ぐ


Kallie Plagge on November 1, 2019 at 3:45PM PDT


 

 アメリカは壊れています。
 そして、再びそれを元に戻すかどうかはあなた次第です。
 大変な注文です。多くの人がそれを信じていますが、あなたがそうするかどうかはわかりません。それは多くの孤独で危険な徒歩での移動と非常に重い持ち運びを必要とします。そもそも「アメリカ」が何を意味するのか明確ではありません。
 なんらかの理由で、あなたは行き先を完全には知りません。あるいは理解できないまま、歩いて湿地と岩だらけの丘を駆け抜けます。目に見えないモンスタ以外には、ほとんどの場合、周りに誰もいません。
 あなたとあなたの考えが、一歩を進めます。

 

 あるレベルでは、『デス・ストランディング』はアメリカに関するものです。しかし、全国を渡り歩くあなたの実際の目標は、人々を助け、一緒にし、つながりを築くことです。アメリカという漠然とした概念のためではありません。もっとも、その中で生きる人々を助けることに変わりはないのですが。
 『デス・ストランディング』は、その真剣さと楽観主義は容赦がありません。それは、挑戦と挫折は背中合わせであるという、アメリカに対する確かな批判のようです。それでも本質的に希望に満ちています。
 それは本当に、目的地に向かうというプロットを備えたゲームです。しかも、密で、複雑で、遅い。ですが、その核心で、私たちが、人と人とのつながりの中で見いだすことができる純粋な力と目的であり続けます。
 そしてそれは、ゲームにおける最も顕著な成果です。

 

アメリカを繋ぐ

 国の再建は、すべての遠く離れた都市、駐屯地、および個人を1つのネットワークに入れるのと同じくらい簡単です。そのネットワークの骨格は、Bridgesと呼ばれる疑似政府組織によって作成されました。
 サム・ポーター・ブリッジズ( Norman Reedus が演じます)として、人々を獲得するためにあなたがしなければならないことは、彼らに荷物を届けることです。
 この世界では、ほとんどの人は BT(Beached Things)と呼ばれる神秘的なモンスタのために外に出ません。しかし、サムは一般人とは異なり、十分にそれらを感じることができるため、彼らから忍び、通り抜けて重要な荷物を目的地に運びます。

 

 配達は困難な場合があります。
 配達完了後に、あなたはいくつかのカテゴリに渡って(荷物を受け取った人から)評価されます。荷物の状態は走破する可能性があり、その場合、よくは評価されないでしょう。
 多くの要因があなた行動の障害となります。大自然の景観は常に厳しいものとなります。険しい岩だらけの丘の広がりから、助けを借りなくては渡ることができないほど深くて幅の広い川まで。
 BT に加えて、Timefall に対処する必要もあります。Timefall とは一種の雨です。触れるもの皆、老化と劣化を急速に加速させる雨。Timefall に長時間さらされると、荷物が完全に傷んだり、滑り落ちたり、敵に襲われたり、場合によっては少し荒れたりする可能性があります。
 どんな小さな岩でもあなたをつまずかせます。足場を維持するためには、踏み出している場所に細心の注意を払う必要があります。でこぼこの地形の上で荷物を運搬する場合は、バランスを保たなくてはなりません。

 

 

 目的地に着いたら、称賛を浴びます。荷物の受け取り手は、おそらく面と向かって感謝します(ホログラムとして表示されますが)。その後、(私たちが現実でよく知る)一連のソーシャルメディアスタイルの「いいね!」を与えてくれます。
 配信で受け取ったすべての「いいね」、項目の分類、および配送自体の全体的な評価を示す、複数ページの結果画面があふれています。次に、経験値などの各配分カテゴリに集中します。レベルを上げると、他のメリットの中でも特に、(サムが運搬可能な)重量を増やしたり、運搬する荷物のバランスを維持したりできます(俗に「ステ振り」という言葉を使うプレイヤもいるかもしれません)。
 配送は、各都市、駐屯地、または人との接続評価にも反映され、それが増加するにつれて、より良いギアと時にはギフトを獲得して、あなたの努力がさらに報われます。

 

 

 要するに、あなたは多くを与え、見返りに多くを得る。
 ストーリーを進めるための必須の配送は比較的少数ですが、オプションの配送の数は無制限に思えます。受注した場所に向かう途中で(新たな)注文を拾うことがよくありました。これは簡単に取り込めるサイクルです。
 配達がどんなに困難であっても、どのくらいの距離であっても、少なくとも感謝の気持ちが満たされ、困難な配達を完了したことで満足しているように感じられ、しばしば将来の配達を少し楽にするツールが与えられます。
 しかし最も重要なことは、人々との絆を深めることがネットワーク上でそれらを獲得する方法であると同時に、ネットワークはタスクを完了して報酬を得るという単純な満足を超えてこの核となる行動のループを高めるものです。

G


 

カイラルネットワーク へ続く


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