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[Gohst of Tsushima]PS5 ローンチの可能性はあるのか。

 

SquarePush の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Gohst of Tsushimaは PS4 でリリースされるべきか
封建的確執


Sammy Barker 10.26 2019 12:30am


 

 

『Gohst of Tsushima』は、PlayStation 4 において、唯一発売未定、かつ最後の大型タイトルです。
 この「封建的な時代の日本」を舞台にした作品が PlayStation 5 に移行する可能性があると私たちはしばらくの間推測していました。しかし最近になって、開発会社の CEO Jim Ryan 氏による PlayStation Blog への投稿で、ソニーの現世代のコンソールでのリリースが再確認されました。

 

 現時点でわかっていることは次のとおりです。
 Sucker Punch が開発したオープンワールドは、2017年に「Paris Games Week」で PS4 専用として発表されました。その後、「E3 2018」で大々的に取り上げられ、その後数ヶ月で公式情報の供給は息を潜めました。
 タイトルのリリース日はまだ公開されていませんが、信頼できるゲーム情報サイト Kotaku の記者 Jason Schreier 氏は次のように指摘しています。
 『The Last of Us:Part II』が最近になって発売日を遅延したため、このプロジェクトが押し戻された、と(Sucker Punch と Naughty Dog はともに SIE WWSの子会社です )。

 

 これはすべて理にかなっています。『The Last of Us:Part II』は5月29日に予定されているため(2月20日からの延期を発表)、こちらが最優先となるでしょう。ただ、『Gohst of Tsushima』は11月末には発売予定の PS5 のローンチタイトルになり得るゲームです(あくまでなり得るです)。PS4で『Gohst of Tsushima』が本当に求められているのでしょうか?
 もちろん、ソニーの現世代のコンソールを1億人以上の人々が所有しています。とはいえ、『inFAMOUSE』シリーズの開発会社がより良いゲームを作るために、ファーストパーティとしての次世代コンソールのパワーを利用することができるのも事実です。

 

 個人的には、これは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のような状況になると信じています。タイトルは発売時に PS5 用となりますが、約束どおりPS4でもリリースされます。しかし、Sucker Punch がハードウェアの機能の制約によってビジョンを妥協することを余儀なくされない方が良いとは思いませんか?
 それとも、この段階で、現世代のコンソールの所有者に提供するという約束は果たされるべきでしょうか?

 

 

ソースのサイトには、記事の内容に関するアンケートが実施されています。よかったらどうぞ。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる

 

 

補足 カタカナ表記

原文 カタカナ表記
Jim Ryan ジム・ライアン

Jason Schreier ジェイソン・シュライアー

Sucker Punch (Productions) サッカーパンチ(プロダクションズ)

Naughty Dog ノーティ・ドッグ

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管理人からひとこと

サプライズでトレーラがくると嬉しいのですが。


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