[The Last of Us Part II]広大なマップについて
GameSpot の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
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The Last of Us Part II には「はるかに広い環境」があるとディレクタは語る
Naughty Dog は、以前にアンチャーテッドで行ったように、
より広いレイアウトで実験しています。
jeremy winslow on October 9, 2019 at 10:56AM PDT 4 Comments
以前お伝えしました通り、The Last of Us Part II(以下 TLOU2)は2枚のディスクに分割されます。それをを考慮して、ゲームディレクタの Neil Druckmann 氏が、2020年2月にポスト黙示録の物語の続編が届くときに、Naughty Dog が達成したいと考えているグラフィカルな忠実度についてもう少し話しています。
PlayStation のブログのインタビューに、Druckmann 氏は『TLOU2』が「はるかに広い環境」があることを明かしました。それは、PlayStation 4 のマシンパワーのおかげで可能になったとのことです。 Druckmann 氏は『TLOU2』を『The Last of Us』や、以前のアンチャーテッド作品(『アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝』、『古代神の秘宝(DLC)』)の両方と比較し、続編がどれだけ「緊張」しているのかを強く話してくれました。
「近年のアンチャーテッド作品で見たように、はるかに大きなレイアウトで実験しています」と Druckmann 氏は言います。 「『TLOU2』 でそれを行い、それを使用してストーリーをミラーリングする方法を見つけます」
Druckmann氏は、『The Last of Us』が PlayStation 3のコンソール世代の終盤において発売されたとき、PlayStation 3の計算能力の限界に達したことを認めました。TLOU2 も同じことをするようです。 「今では、広大な環境、一連の感染者の大群、広い空間であなたを探している敵のいくつかの部隊を実現しました」
Druckmann 氏は以前、TLOU2 はこれまでに Naughty Dog の最長ゲームだと説明しました。 PlayStation 5 の発売が正式発表された現在、 PS4 からスタジオがどれだけの力を絞り出すことができるかはまだ分かりません。 TLOU2は、2020年2月21日に PlayStation 4 専用にリリースされる予定です。
補足
原文 | カタカナ表記 |
---|---|
Neil Druckmann | ニール・ドラックマン |
Naughty Dog | ノーティ・ドッグ(直訳 わんぱくな犬) |
補足 アンチャーテッド 古代神の秘宝
この作品は、「PlayStationExperience 2016」で発表されました。『海賊王と最後の秘宝』の追加エピソードです。
DLCですが、2017年9月14日に単体のパッケージおよびダウンロードソフトとしても発売されました。
気が早いはなしですが、数年後、8Kリマスター版(ハプティクス)が発売されるといいですね。
新コントローラ(トリガー)対応で。