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[ビジネス]IO Interactive は、Build a Rocket Boy との提携を終了

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

悲惨な MindsEye の後
孤立する開発会社


2026.3.17 Tue 22:00



 

 IO Interactive は、 MindsEye の開発スタジオである Build a Rocket Boy との協力関係の終了を正式に発表しました

 

 Hitman シリーズの制作者は昨年このゲームを発売しましたが、2026年3月16日をもって、すべての発売権とそれに関連した業務は開発元に移管されます。

 

 長らく、暗殺シリーズと件のゲームとのクロスオーバ・ミッションが計画されていましたが、残念ながらこれも中止となりました。

 

 これにより、昨年夏に悲惨な起動を経験したこのゲームへの IO Interactive の関与は終了しました。同社が、今後再び、外部ゲームの発売を行う予定があるかどうかは不明です。

 

 Build a Rocket Boy に関しては、残念ながら最近さらに人員削減が行われており、CEO はゲームが標的型攻撃(オンラインでの不特定多数による業務妨害)を受けたという説を頑なに主張しています。

 

 うまくいけば状況を好転させられるでしょうが、このゲームの評判を考えると、それは困難な道のりのように思える。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

パブリッシャとしては、他にどうしようもありません。


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