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[Crimson Desert]コンソールでのパフォーマンス

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

十分な数値を提供
百聞は一見にしかず


Liam Croft 2026.3.10 Tue 15:30



 

 Pearl Abyss は、『Crimson Desert』が3つの異なるグラフィックおよびパフォーマンスモードで発売されることを発表しました。PS5 および PS5 Proでは、それぞれ異なる解像度と基準となるフレームレートが提供されます。2026年3月19日の発売時には、あなたがお持ちのハードに応じて、以下の選択肢からお選びいただけます。

 

 

PS5 標準機での各モード

  • パフォーマンス – 1080p 解像度 / 60fps VSync / 低レイトレーシング
  • バランス – アップスケール 4K 解像度 / 40fps VSync / 低レイトレーシング
  • 品質 – アップスケール 4K 解像度 / 30fps VSync / 高レイトレーシング

 

PS5 Pro での各モード

  • パフォーマンス – アップスケール 4K(1080p から)解像度 / 60fps VSync / 高レイトレーシング
  • バランス – アップスケール 4K(1440p から)解像度 / 40fps VSync / 高レイトレーシング
  • 品質 – 4K 解像度 / 30fps VSync / 非常に高いレイトレーシング

 

 ゲームの開発元である Pearl Abyss は、この数ヵ月間、オープンワールドゲームを PC で動作させる様子をほとんど公開していないとして、批判にさらされてきました。コンソール版の映像はほぼなく、スタジオ内部にも批判の声が届いているようです。
「何も隠していません。同じことを何度も言うのはもううんざりです」
 と、コミュニティ・マネージャの Will Powers 氏は先週語りました。

 

これは正式なコンソール版の映像ではありません。ただ、開発会社が上記の各ハードにおいて『Crimson Desert』で実現できると考えていることを垣間見ることができます。あなたはどのモードを選びますか?
 下のコメント欄で教えてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

十分ではないかと思われます。


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