[Crimson Desert]コンソールでのパフォーマンス
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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十分な数値を提供
百聞は一見にしかず
Liam Croft 2026.3.10 Tue 15:30
Pearl Abyss は、『Crimson Desert』が3つの異なるグラフィックおよびパフォーマンスモードで発売されることを発表しました。PS5 および PS5 Proでは、それぞれ異なる解像度と基準となるフレームレートが提供されます。2026年3月19日の発売時には、あなたがお持ちのハードに応じて、以下の選択肢からお選びいただけます。
PS5 標準機での各モード
- パフォーマンス – 1080p 解像度 / 60fps VSync / 低レイトレーシング
- バランス – アップスケール 4K 解像度 / 40fps VSync / 低レイトレーシング
- 品質 – アップスケール 4K 解像度 / 30fps VSync / 高レイトレーシング
PS5 Pro での各モード
- パフォーマンス – アップスケール 4K(1080p から)解像度 / 60fps VSync / 高レイトレーシング
- バランス – アップスケール 4K(1440p から)解像度 / 40fps VSync / 高レイトレーシング
- 品質 – 4K 解像度 / 30fps VSync / 非常に高いレイトレーシング
ゲームの開発元である Pearl Abyss は、この数ヵ月間、オープンワールドゲームを PC で動作させる様子をほとんど公開していないとして、批判にさらされてきました。コンソール版の映像はほぼなく、スタジオ内部にも批判の声が届いているようです。
「何も隠していません。同じことを何度も言うのはもううんざりです」
と、コミュニティ・マネージャの Will Powers 氏は先週語りました。
これは正式なコンソール版の映像ではありません。ただ、開発会社が上記の各ハードにおいて『Crimson Desert』で実現できると考えていることを垣間見ることができます。あなたはどのモードを選びますか?
下のコメント欄で教えてください。
管理人からひとこと
十分ではないかと思われます。