[Sony]Bluepoint Games 閉鎖に関する「釈明」
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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謝罪はしません
プレイヤの責任転嫁するのも一つ
Robert Ramsey 2026.2.19 Thu 21:30
予想通り、Sony と PlayStation は、Bluepoint Games を閉鎖するという衝撃的な決定について、公に発言せざるを得ませんでした。
PlayStation Studios の代表である Hermen Hulst 氏の声明がネット上で広まっており、その中で同氏は閉鎖の正当化を試みています。
彼は、こう書いています。
こんにちは、みなさん
スタジオビジネスからの重要な最新情報をお伝えしたいと思います。
12月のタウンホールミーティングでお話ししたように、2025年は PlayStation Studios にとって大きなハイライトとなりました。『Ghost of Yōtei』は発売と同時に批評的にも商業的にも成功を収め、『Death Stranding 2: On the Beach』は優れたストーリィへの確約をさらに示し、『Helldivers 2』と MLB The Show は引き続きプレイヤーのエンゲージメントと収益を牽引しています。
同時に、私たちの業界環境はますます厳しくなっています。開発コストの高騰、業界の成長鈍化、プレイヤ行動の変化、そして広範囲にわたる経済の逆風により、持続可能なゲーム開発が困難になっています。
この現実を乗り越えるためには、私たちは常に適応し、進化し続けなければなりません。私たちは事業を綿密に見直し、今日の成果を上げつつ、将来に向けても確固たる地位を築いていることを確認しました。その結果、3月に Bluepoint Games を閉鎖する運びとなりました。
この決定は決して軽々しく下したものではありません。Bluepoint は非常に才能豊かなチームであり、その技術的専門知識は PlayStation コミュニティに卓越した体験を提供してきました。Bluepoint の皆様の創造性、職人技、そして品質へのこだわりに感謝申し上げます。可能な限り、影響を受ける従業員には、世界規模のスタジオネットワーク内で機会を提供できるよう尽力いたします。
辛いお知らせではありますが、私たちが向かう方向性には自信を持っています。創造性、革新性、そしてプレイヤの皆様に忘れられない体験を提供することは、PlayStation Studios の核であり続けます。2026年度に向けては堅実な 道程計画を策定しており、今後数ヶ月で多くの展開が期待できます。
皆様のご尽力と継続的なサポートに感謝申し上げます。
発表以来、ネット上で目にしたあらゆる情報(私たち自身のコメント欄も含みます)、から判断すると、Sony は散々な扱いを受けているようです。一般的な反応は衝撃的で、続いてプラットフォームゲームの所有者に対する怒りが爆発しています。
もちろん、この怒りの大きな要因は、Bluepoint 社がライブサービスの God of War タイトルに取り組んでいたものの、それが約1年前に中止されたことを私たち全員が知っていることです。
このプロジェクトは公式には発表されていませんが、同開発会社は古典ゲームの素晴らしいリメイクを専門に手がけてきたため、その存在は完全な衝撃でした。
Hulst 氏は指導力を発揮し、複数の PlayStation Studios をライブサービスタイトルの開発へと推し進める上で重要な役割を果たしました。そのため、PS5 のファーストパーティ・ライブラリの停滞は、彼のせいだとする声が多く上がっています。
このことから何か良い点があるとすれば、少なくとも Sony は、「非常に才能豊かなチーム」を他の PlayStation チームに異動させようとしているということくらいです。
親会社の恥ずべき選択。