[コンソールアーカイブス]トロフィーリストへの不満は必至?
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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旧世代ゲームの復活に歓喜
そして、微妙な栄誉
Sammy Barker 2026.2.16 Mon 7:00
Image: Push Square
反論はさておき、まずはここからコメントが聞こえてきそうなので、こうしましょう。トロフィーは確かに嬉しい特典ですが、決して全てではありません。素晴らしいゲームでもトロフィーが悪くても、それはそれで素晴らしいゲームです。
しかし、2026年に発売される PS5 向けゲームには、PlayStation のメタゲームの一部であるトロフィーのアンロックが付属することを期待するのは全く理にかなっています。私たちは皆、これまでに少なくとも2つか3つのプラチナを獲得したことがあるでしょうし、それは楽しいですよね?
PS Store で多数のアーケードゲームをアーカイブ化した日本の開発会社 Hamster は、ここ数年で、トロフィーが古い世代のゲームの再発売に価値を加えるということを学んだようです。
オリジナルのアーケードアーカイブスシリーズは、発売当初はゴールドがほとんありませんでした。一方で、強化されたアーケードアーカイブス2シリーズにはすべてプラチナが含まれており、比較的簡単にアンロックできるにもかかわらず、それでも楽しいものです(特に『The Outfoxies』や『Ridge Racer』のようなゲームが特に好きな場合は)。
しかし、新しいコンソールアーカイブコレクションに関しては、どうやら後退しているようです。今週発売された『Cool Boarders』と『Ninja Gaiden 2』は、PS Store で見た中で最悪のトロフィーリストになっているかもしれません。安易な栄誉を配布するためだけに作られた、明らかに粗悪なタイトルを除けば . . . 。
Console Archives Series – Announcement Trailer | PS5 Games(2026/02/14)
2つのゲームにはそれぞれ4つのトロフィーが含まれており、3日間それぞれ10分間プレイすることですべてのトロフィーがアンロックされます。もちろん、システムクロックを調整して一度にすべてアンロックすることも可能です。
『クールボーダーズ』が既に PS5 トロフィーリスト(40個のトロフィーとプラチナ)を持っていることを考えると、この努力不足はさらに明らかです。いずれにせよ、これは、Sony の PS Plus Premium におけるエミュレーションプログラムのおかげです。
再発売の理由は、ゲームの欧米版は Sony が所有および発行しているのに対し、日本版の権利は UEP Systems が保持しており、コンソールアーカイブスの取り組みはゲームの後者のビルドに基づいているためです。
そうなると、これは少し残念なことです。私たちはそれでも、このビジネスが存在することを嬉しく思っており、これによっていくつかの時代に埋もれた素晴らしいゲームが PS Store に登場することになると考えています。
しかし、Humster にはトロフィーリストの見直しを強く望んでいます。プレイを讃えてくれるものを簡単に実装する方法を模索しているのは理解しており、それはそれで構いません。しかし、今後はより考え抜かれたリストを期待しています。
うーん、なんとも。
ゲームが保存されること自体が最重要ではありますが . . . 。
開発現場において、トロフィー実装に時間をかける余裕はないのでしょうか。