[ARC Raiders]成長を続ける
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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販売本数1400万本を突破
驚異的アクティブユーザ数
Stephen Tailby 2026.2.12 Thu 11:00
『ARC Raiders』は引き続き成長を続けており、Nexon の収益報告の新しい数字は、このマルチプレイヤゲームがいかに大きなものになったかを強調しています(訳者注: 英語の PDF 3ページ目)。
報道によると、この SF 脱出シューティングゲームは現在までに1,400万本の販売本数を達成しています。1月中旬には1,240万本という数字が報告されていたため、過去1ヵ月でさらに約160万本が売れたことになります。
先月、このゲームの同時接続ユーザ数は過去最高の96万人に達し、「現在までに週あたり約600万人のアクティブユーザを維持」しています。つまり、非常に印象的な維持率を誇っているということです。
これは、ライブサービスゲームが繁栄し、かなりの数の視聴者を獲得できるという明白な証拠であり、成功の度合いはさまざまであるものの、Sony がこの分野に進出している理由です。
なお『Helldivers 2』はこれまでで最高の成績を収めており、この成功が、プラットフォーム保有社に同様のビジネスを実現したいという決意を刺激したでしょう。
しかし、上記の2つのゲームは成功を収めているものの、このジャンルでの競争が激化しているため、注目を集めた作品の中には完全に失敗に終わるものもあります。『Concord』は早々にあまりにも失敗に終わったことで悪名高くあります。また、最近の例としては『Highguard』があり、本作は十分な反響を得られず、開発チームの大半が解雇されました。
まるで天国か地獄か、どちらかのようです。『ARC Raiders』はその幸運なゲームの1つで、Embark Studios が有意義な新コンテンツを継続的にアップデートし続ける限り、今後もしばらく人気が続きそうです。
おめでとうございます。強すぎる!