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[Prince of Persia]公式に、シリーズは存続し続ける

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

開発中止、しかし撤退ではない
社内の「Creative House 4」に属する IP


Liam Croft 2026.1.22 Thu 14:00



 

 昨日の中止や延期のニュースを受けて、Ubisoft の今後のゲームの発表には当然ながら悲観的な見方が広がることになるでしょう。

 

 Prince of Percia コミュニティは、 リメイク版『The Sands of Time』の中止によって最も大きな打撃を受けました。しかし、プロジェクトチームによると、これはシリーズ全体の終わりを意味するものではありません。中止の理由を説明する声明の中で、チームは「この決定はフランチャイズから撤退することを意味するものではありません」と付け加えました。

 

 もちろん、水曜日にフランスのパブリッシャが6タイトルの開発中止と7つのプロジェクトの延期を発表した後では、これは信じ難いことです。この動きは、同社がオープンワールド・アドベンチャとゲーム・アズ・ア・サービス(GaaS)の分野で「並外れた品質レベルへの回帰」を目指し、「大規模な社内改革」を進める中で行われました。

 

 PoP のリメイク版は、この新たな社内水準に到達できなかったと判断されました。スタジオは、こう述べています。
「このプロジェクトには大きな可能性がありましたが、皆様にご満足いただける品質レベルに到達することができませんでした。開発を継続するには、責任を持って投入できる以上の時間と投資が必要だったでしょう」

 

 

 

 このプロジェクトに携わっていた人々によると、これは Ubisoft が PoP シリーズから完全に「撤退する」ことを意味するわけではありません。

 

 件のリメイクは長年開発の難航に見舞われてきましたが、シリーズ全体としては近年好調に推移しています。2Dメトロイドヴァニアゲーム『Prince of Percia: The Lost Crown』は2024年の傑出したゲームの一つであり、『The Rogue Prince of Persia』もまた、この IP の堅実な作品です。

 

 しかし、それ以前に発売された同シリーズ作をプレイしようとすると問題が発生します。PS2 時代の三部作や PS3 用タイトルなどは PS Plus に含まれていないため、現世代機ではプレイできません。これらのゲームには「ハードウェアの壁」があります。

 

 ユービーアイソフトは、組織再編に伴い、ゲーム開発を5つの Creative House で運営すると発表しました。この IP は、レイマンや Beyond Good & Evil とともに、「第4」の組織に属します。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

基本的には悲観しかありません。
この IP に関しては別の開発会社に新たなゲーム(あるいはリメイク)の制作を委託するでしょうか?
パブリッシャ内で時間を費やしても上手くゆかなかったので。
ここでもまた、「ゲーム保存」の話が出てきます。


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