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[Electronic Arts]開発現場への AI 導入は、茨の道

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

人間は振り回される地獄絵図
それは本当に業務効率化なのか?


Robert Ramsey 2025.10.28 Tue 16:00




 

 大手パブリッシャが実際の従業員よりも AI を重視する未来に向かって突き進んでいるように感じます。そのため、EA の現在の軌道に関するこの新しい報告は、特に悲惨な内容となっています。
 忘れてはならないのが、この巨大企業はサウジアラビア主導の投資連合企業に買収されることに合意しており、業務のほぼあらゆる面に AI を導入しようとしているようです。

 

 Business Insider は、EA 内部の複数の匿名の情報源を引用し、経営陣がここ1年ほど AI を積極的に推進しており、チームの作業サイクルに悪影響を与えるほどになっていると主張しています。

 

 特に、プログラマがコーディング業務の効率化のために AI を活用するよう迫られているという話がありますが、AI モデルは非効率的なコードを作成し、それを手作業で書き直す必要があるのです。まさにその通りです。

 

 しかし、AI の台頭によって影響を受けているのは、ゲーム開発そのものだけではありません。AI は、QA テストなどの報告書作成にも利用されており、実際の人間がフィードバックを確認し、情報に基づいた(そして何よりも人間的な)結論を導き出す代わりに利用されています

 

 従業員が受講を奨励される AI 教習についても言及されていますが、おそらく最もディストピア的なのは、従業員が AI の「思考パートナ」に誘導され、昇進するために何を達成する必要があるかアドバイスをもらえるようになることです。

 

 基本的にこの報告書は、同社の上層部が組織内部の業務を AI「活用」で圧倒しているあらゆる方法を網羅しています。もちろん、最大の懸念は、このような形で AI が導入されれば、それが人々の仕事を奪い始めるのは時間の問題だということです。

 

 AI 生成への依存により、コンセプトアーティストなどのクリエイティブ職が不要になるのではないかと真剣に懸念されています。

 

 現在、EA は約1万5000人の従業員を抱えており、その多くは今後の展開に備えなければならないでしょう。前述の買収と AI 導入の強制により、創業初期段階の従業員にとって厳しい状況となっています。実際、一部のアナリストは、新オーナが即座にコスト削減を狙うため、大規模な人員削減につながると予測しています。

 

 これらについて、あなたはどう思いますか? EA がこの報道通りの道を歩み続けるなら、あなたは「彼ら」の作品を避けるつもりですか?
 ゲーム開発の未来がどうなるのか、下のコメント欄でぜひご意見をお聞かせください。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



過去記事参照


[Electronic Arts]複数の企業による買収が成立

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管理人からひとこと

この状況では、経営者が最も愚かに見えてしまいます。
より大きい収益という目標に釣られて . . . 。
ある意味、テクノロジィには関心がないのでしょう。


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