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[ビジネス]Build a Rocket Boy では、100人以上が解雇される可能性

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

MindsEye の惨状を受けて
経営陣は、従業員との協議を開始


Liam Croft 2025.6.23 Mon 15:30



 

 IGN からの新しい報道によると、 『MindsEye』のスタジオである Build a Rocket Boyは人員削減プロセスを開始しており、今後数週間で英国の従業員100人以上が職を失う可能性があるとのことです。

 

 チーム関係者によると、経営陣は45日間の協議過程を開始したとのことです。これは、英国企業が90日以内に100人以上の人員削減を計画している場合に行われます。IGN は従業員宛ての書簡を通じてこの人員削減計画について情報を得ており、経営陣は発売したゲームへの確約を維持し、起動後も支援していく意向を示しています。

 

 スタジオ初のゲームは実に悲惨な結果に終わり、Metacritic における評価は38点、Steam の同時接続プレイヤ数は140人を超えることはほぼありませんでした。
 私たちによるレビューでは 3/10 の評価を下し、「MindsEye は、どういうわけか世に出てしまった、壊れていて退屈な混乱したゲームです」と結論付けました。

 

 IGN によると、Build a Rocket Boy は現在約300人の従業員を雇用しており、協議過程では少なくとも3分の1の従業員が近いうちに削減される可能性があると示唆されています。このため、スタジオ内部では、件のゲームの起動後の約束しているにもかかわらず、コンテンツ・ロードマップを達成できないのではないかという懸念が生じています。

 

 上層部は、スタジオとコミュニティの両方の作品によって、このゲームは10年間サポートされる予定だと示唆しています。しかし、現在このゲームを続けているプレイヤ層が非常に小さいため、これらの計画が実現する可能性は低いようです。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

誠に残念ながら . . . 。
制作の管理自体がうまくいっていなかったのでしょうか。
発売元としても頭の痛い話。


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