[Grand Theft Auto VI] 本格的な開発段階に入ったのは2018年から
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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10年未満
集中的開発体制
Sammy Barker 2025.5.12 Mon 7:00
『GTA 5』が2013年に発売されて以来、その続編は約12年間開発されてきたというのが一般的な見解です。しかし、Rockstar North の元環境アーティスト、David O’Reilly 氏が公開した新しい動画によると、プロジェクトは2018年まで本格的な制作には入らなかった可能性があるとのことです。
その動画は、ゲームの Web サイトを閲覧し、最新のスクリーンショットすべてに反応する内容ですが、彼は「2018年から2023年まで GTA 6 に取り組んでいた」こと、そして「Red Dead Redemption 2 の開発が終わった後にこの作品に取り組んだ」ことを明かしています。
このことは、プロジェクトが10年以上も開発前段階にあった可能性を排除するものではありませんが、Rockstar のチームの大部分は2018年の発売まで『RDR2』に取り組んでいた可能性が高いです。したがって、『6』が本格的に制作されたのはおそらくそれ以降であると推測しても間違いないでしょう。
もちろん、現在確認されているゲーム発売日までには、開発サイクルは8年かかることになり、これは明らかに膨大な期間です。しかし、新型コロナウイルス感染症によるパンデミックと(大規模な)リークによる混乱も考慮する必要があります。これらは間違いなく開発の足を引っ張ったことでしょう。
明らかに、件のシリーズの『3』、『Vice City』、『San Andreas』が4年以内に発売された PS2 時代からは程遠い状況です。もっとも、過去のいずれのゲームにおいても細部に至るまでの徹底的な作り込みを考えると、開発にこれほど時間がかかっている理由も容易に理解できます。少なくとも、このわずかな情報から、当初予想されていたほど状況は悪くないことがわかります。
その間も、『5』が売れ続け、オンラインサービスも盛況でした。