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[Guerrilla Games]オンライン版の Horizon のために開発体制を強化している可能性

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

人気 IP のライブサービス
優秀なスタッフ多集結


Sammy Barker 2025.3.5 Wed 6:00



 

 Guerrilla Games は、Horizon シリーズのオンライン・マルチプレイヤ版の開発チームを強化し続けています。
 このゲームは公式には発表されていませんが、スタジオ側は認めており、『Rainbow Six: Siege』のディレクタ、Simon Larouche 氏が率いる実績ある人材が開発に取り組んでいます。

 

 さらに、今回、Bungie の元上級デザインリーダ、Chris Proctor 氏がチームに加わりました。ご存知ない方のために言っておくと、彼は『Destiny 2』の最も象徴的な銃器のいくつかを手がけた人物です。彼は、件のオンラインゲームのデザイン・ディレクタとして働き、おそらくゲームの武器のいくつかに意見を述べることになるでしょう。

 

 Sony のファーストパーティスタジオ全体でライブサービスゲームが数多くキャンセルされている中、これは同社が自信を持っているゲームの1つです。このプロジェクトは数年にわたって開発されており、この時点では公式発表の準備がほぼ整っているはずです。

 

 これ以上の情報はありませんが、オンライン専用の Horizon がどのように機能するかは想像に難くありません。私たちが想像しているのは、Monster Hunter のようなもので、プレイヤのチームが協力して機械の侵略者を縛り付け、慎重に鎧のパーツを外し、最終的に倒す必要があるのではないでしょうか。

 

 多くの素晴らしい開発者がこのプロジェクトに貢献しているので、私たちはその見通しに楽観的です。とは言え、Guerrilla の代表作のマルチプレイヤに興味がありますか?
 以下のコメント欄でお知らせください。

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管理人からひとこと

夏までには何らかの情報公開があるでしょうか?


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