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[バンダイナムコ]プロジェクトの中止、人員削減を行なっていることが報じられています(当該企業は一部否定)

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

自主退職を強要しているとの報道
伝統的な日本的なやり方


Stephen Tailby 2024.10.15 16:00



Image: Push Square

 

 ビデオゲームメーカのバンダイナムコは、「需要低迷」を理由にプロジェクトと従業員を削減しています。これは、Bloomberg が「この件に詳しい」匿名の情報源を引用した新しい報道によるものです。

 

 報告によると、バンダイナムコの人員削減方法は、人員を余剰人員にするのではなく、自主退職を強制することだと言います。この「伝統的な日本的」な方法は、仕事に関係のない部屋に人員を配置し、従業員は通常、退職する前に他の仕事を探すために時間を費やすというものです。

 

 これは日本では「追い出し部屋」として知られており、基本的には日本の強力な労働保護法を利用して会社が退職金の支払いを回避し、解雇された従業員からの訴訟を回避できることを意味する。

 

 バンダイナムコは Bloomberg への声明で、こうした慣行が行われていることを否定しました。そこには「ゲーム開発を中止する決定は、状況を総合的に判断した結果に基づいています」と書かれています。
「従業員の中には、次のプロジェクトに割り当てられるまでに一定の期間待たなければならない人もいるかもしれません。ただ、新しいプロジェクトが生まれれば割り当てを進めます。弊社には、従業員に自主退職を迫るための『追い出し部屋』のようなやり方は存在しません」

 

 業界は今年と昨年を通じて驚くべき数の失業に直面しており、多くの著名なパブリッシャや開発会社は、COVID-19 に起因するパンデミックによって発生した大幅な需要(収益)増加の後、下降傾向の影響を受けました。この期間中、多くの企業が急速に成長(雇用)し、その余波で大幅な人員削減が発生しました。

 

 前述の報道によると、バンダイナムコは200人の従業員を前述の部屋に送り込み、その結果約100人が退職したといいます。報道筋によると、今後数ヵ月以内にさらに多くの従業員が退職すると見込まれています。

 

 中止されたゲームプロジェクトには、『NARUTO』や『ワンピース』などのアニメを題材にしたゲームや、任天堂との共同プロジェクトなどが含まれているようです。

 

 この報告は、発売後24時間で300万本を売り上げた『Dragon Ball: Sparking! Zero』の成功を発売元が祝う中で公表されました。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

さて、続報があるかどうかです。
もし、事実だとしても、主要な報道機関は取り扱わないでしょう。おそらく。


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