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[Pentiment]現時点では、PS5 版のみ 120fps で実行可能

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

より滑らかに動作する最新版
今後のパッチで、オリジナル版も修正される予定


Liam Croft 2024.2.26 Mon 22:00


Pentiment is Coming to PlayStation | PS5 & PS4 Games(2024/02/24)

 

 予期せぬ事態の展開として、ゲームを 120fps で実行できる「バグ」により、『Pentiment』は、実際には PS5 でより良く動作することが判明しました。つまり、Xbox Series X で実行するよりも。
 この機能は現在、不具合のため Microsoft のコンソールでは無効になっていますが、これは今後のパッチで修正される予定です。つまり、同社が公開したゲームの PS5 版(後発)は現時点では Xbox で利用可能なゲームよりも快適に動作します。それが私たちが現在住んでいる世界です。

 

 もちろん、ゲーム自体がかなり遅いペースでプレイされる 2D 横スクロールゲームです。よって、60fps ではなく 120fps というフレームレートは、必ずしも体験の本質を変えるというわけではありません。それでも、これは開発会社 Obsidian Entertainment によって実装される可能性のあるアップデートであり、間もなく Xbox Series X システム、そしておそらく Xbox Series S でも利用可能になる予定です。

 

 本日初めに、私たちは「Pentiment PS5 のレビュー」を公開しましたが、魅力的なストーリィとその特異で美しいアートスタイルのおかげで、本作が「全体的に説得力がある」ことがわかりました。
「物語の中心にある謎は、終始説得力のあるものですが、私たちの心を温かくしたのは小さな瞬間でした。友人たちとパンを裂き、喜びや悲しみを分かち合い、劇的な変化の直前にある世界で人生が展開し、世代が過ぎていくのを眺めます」

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

修正可能であれば、Xbox ユーザも安心です。
もっとも、60fps も十分快適な数値です。


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