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[Baldur’s Gate 3]PC 版での修正は、コンソール版にも完全に適用されます

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

コンソールでの Baldur's Gate 3 の 発売に向けて
2つの巨大なパッチが組み込まれているはずです

PC 版では1,000以上の修正が公開されました


Liam Croft 2023.8.25 Fri 14:30



 

 Larian Studios は、PS5 版『Baldur’s Gate 3』は、来月初旬の発売時には現在の PC 版と完全に同等の機能を備えていると明言しており、RPG の最初のパッチでは、期待されるアップデートが垣間見えます。このゲームの公式 Web サイトでスクロールすると、1,000 を超えるバグ修正と変更の率直にばかばかしいリストが表示されます。それらはすべて2023年9月6日の PS5 版にも含まれる予定です。

 

 簡単に要約すると、開発会社は次のように述べています。
「本来は見つけてはいけないときに時々あなたを見つける NPC、重力の法則に従うべきマグカップや新聞などの浮遊アイテム、そして、一部のプレイヤなどではロマンスシーンがトリガーされない Shadowhearts の結論などの問題を排除しました」

 

 最も良い点は、Larian Studios が PC プレイヤに「パッチ 2 がすぐそこまで来るのを長く待つことはないでしょう」とほのめかしているように、PS5 所有者は起動時の体験に別のアップデートを組み込む必要があることです。これは「大幅なパフォーマンスの向上」に焦点を当てるはずです。
 Larian Studios による『Baldur’s Gate 3』用の最初の公式パッチに加えて、このゲームは4つのホットフィックスの恩恵を受けています。これらも、発売時には PS5 版の一部となる予定です。

 

 来月の『Baldur’s Gate 3』に集中できるようにゲームのスケジュールを空けていますか、それとも PS5 でのパフォーマンスを確認するのを待っていますか?
 以下のコメント記入欄であなたの計画をお知らせください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

修正、安定性は重要です。体験の質がさらに向上します。ヽ(*´∀`)ノ
膨大な修正リストのチェック、お時間がある方はどうぞ。


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