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[Frogwares]現時点で、Project Palianytsia とされるゲームの最初の外観を公開

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

ウクライナの開発会社 Frogwares が、
次のゲームの最初の外見を共有

今のところ Project Palianytsia とされています


Liam Croft 2022.5.19 Thu 14:30


 

最もよく知られているウクライナのチーム、Frogwares は、本日、次のゲームである Project Palianytsia について語りました。「ヴィクトリア朝の謎と不気味なホラーの混合」と表現され、スタジオのビジョンを示すために4つのコンセプトアートが公開されました。
 この夏、公式発表が予定されています。

 

 ただし、開発会社は、Project Palianytsia が次のゲームになることを意図していないと述べています。一方で、ロシアによるこの国への軍事侵攻は、そうしました。声明の中で、コミュニケーションマネージャの Sergey Oganesyan 氏は、周囲で戦争が起こっていることを考えると、Frogwares が取り組むにはより現実的なプロジェクトが必要であると説明しました。

 

 

「まだ挑戦的でしたが、これ以前は、(ロシアによる軍事侵攻に端を発する)戦争中に配信したものはすべて、完成させる必要のある既存のプロジェクトでした。
 私たちは今、ほぼ完全にゼロから何かを作っていますが、このような状況では非常に難しいので、私たちにとって何が現実的であるかを賢明に考える必要がありました。戦争以前に実行していた別のオープンワールドタイトルのプリプロダクションと比較して、現在のチームとセットアップが提供できるものであるため、このアイデアはまさにこの理由で青信号になりました」

 

 次に、Oganesyan 氏は、Frogwares がさまざまな従業員間で職責を移し、国を守り、人道援助を提供するために残されたメンバとしての役割を果たす必要があることを説明します。
「そして、明日何かがどこかで起こる可能性があるという脅威、または、私たちを再び劇的に適応させることを強いる何者かに、私たちはより柔軟である必要があることを意味します」
 そのため開発会社は、現在の状況でより迅速に開発できる、より無駄のない(早急な)ものに焦点を当てることを決定しました。

 

 ただし、Project Palianytsia は、「野心的で、質が高く、ストーリィテリングと謎が素晴らしいものです。こうすることで、新しいゲームを作成できるだけでなく、それらの抗戦をサポートしながら作成することもできます」

 

 

「私たちは今、このようにゲームを公開して、私たちが推進している人々に対して簡単に示します。また、私たちの生活を混乱させ台無しにすることを望んでいる、私たちの国に転がり込むことができると思った人々への明確な反意でもあります」
 今月初めに、戦争の最中に PS4 版の『Sherlock Holmes: Chapter One』を完成させることについて Frogwares にインタビューしました。今一度、Push Square は、この期間中、Frogwares のチーム、そして実際にウクライナのすべての人々に心からの平和への願いを伝えたいと思います。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

3ヵ月が経とうとしています。
失ったものはどれほど多いのでしょう。
安全に、公式発表できることを祈るばかりです。


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