[NHL 22]トレーラ公開 Frostbite エンジンにより、外観が大きく改善
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
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NHL 22 公開トレーラは、
PS5 / PS4 のフランチャイズの新しい外観を披露します
NHL は、10月に Frostbite ファミリィに加わりました
Graham Banas Thu 2021.8.19 18:45
『NHL 22』のために、物事は確かにするためにきれいにシェイプアップされています。そうではありませんか?
通常、スポーツタイトルの世代交代は恐れられるものです。実際、『NHL 15』はまだ忘れられません。しかし、『NHL 22』はその傾向に逆らう準備ができているようです。
NHL は、Frostbite エンジンに飛躍(実装)する最後の EA のスポーツフランチャイズであり、ついに長い間延期されていた視覚的な改善を受けています。公開トレーラでは、その再生時間のほとんどを費やして、あなたがそれらについて知っていることを確認します。
アリーナ自体は、特に照明分野で大幅に改善されているように見え、氷の表面は著しく反射率が高くなっています。ただ、そのどれだけが後処理であるかはまだわかりません。
キャラクタモデルも見栄えが良く、見た目は向上しますが、飛躍はそれほど明白ではありません。エンジンには、スティックの相互作用の改善など、多くの新しい物理的演算の改善も含まれています。これはいつでも歓迎されます。
ただし、最も興味深いのは、ゲームに関する Polygon の記事で言及されています。
世代間で機能が同等になるということです。『NHL 15』は空疎な経験であったため、NHL の最後の移行期間を覚えている人にとっては、これは驚くべきことです。新世代のスポーツゲームでは、それはかなり期待されるようになっています。
この同等性が、『NHL 22』のすべてのバージョンが縮小されることを意味するのか、それともタイトルが通常どおりビジネスになるのかはまだわかりません。
NHL 22 Official Reveal Trailer(2021/08/19)
視覚的な大改善を超えて、トレーラはたった1つの新機能に時間を費やしています。X-Factors です。
Madden のタイトルから引き継がれ、NHL はリーグで最も突出したスター選手のための X-Factors の能力を含みます。予告編は、Auston Matthew 選手と Andrei Vasilevsky 選手の能力を誇示していますが、最終的なゲームにはさらに多くの能力があると考えて間違いありません。
ただ、特に懸念されるのは、他に言及されている新機能がないことです。新しいアップデートについて広報する時間はまだありますが(ゲームは10月15日に発売されます)、何も言及されていないことが不安材料です。
そして、もちろん、カバーアスリート。これを明らかにしないと、スポーツゲームはどうなるでしょうか?
今年のエディションは、20 / 21 の Rocket Richard の勝者である Auston Matthews 選手の肖像を特集します。彼は、『NHL 20』以降、表紙に登場した最初の Maple Leaf をマークします(この記事の上部の画像参照)。これには、Auston Matthews も含まれています。さて、それは多様性です。
グラフィックの大いなる改善についてどう思いますか?X-Factors や Auston Matthews 選手はカバーアスリートでしょうか?
以下のコメント欄で、その一度きりのティーアップをしてください。
補足 カタカナ表記
補足 NHL 15
参考までに、7年前の映像です。
NHL 15 Official Gameplay Trailer – Gamescom 2014 | PS4 & PS3(2014/08/14)
追加の詳細は、今後やってくると思われます。