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[DualSense]ユーザによる調査により、バッテリィ残量通知は「早すぎる」

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

PS5 によるコントローラの充電量の通知が、早すぎる可能性があります
あとどれくらい?


Sammy Barker Mon 2021.6.7 14:00




 

 DualSense のバッテリィが「少ない」と示された場合、そこから 4 – 5 時間のゲームプレイを搾り取ることができました。これは私たちだけではないようです。
 Reddit ユーザは実験を続けていて、フル充電の時から約6時間で、PlayStation 5 はコントローラをプラグインするように(残量が少ないと)ユーザに促すことに気づいています。パッドには、さらに 4 – 5 時間の充電が残っているにもかかわらず。

 

 正確な数字を裏付けることはできませんが、次世代コンソールのバッテリィ残量指標が不正確であることに概ね同意できます。明らかに個人の見解に基づく証拠ですが、前述のように、残量が約1時間なので充電するように(システムが)知らせてくれたにもかかわらず、日曜日に約6時間のゲームプレイを行いました。
 そして、コントローラには今朝もまだ動力源が残っていました。

 

 私たちの推測では、現在、この機能に不具合があるのは間違いなく、低電力の通知を行うのが早すぎます。コンソールが(それに関する)通知を行なった際に、あなたは急いでプラグインしないことをお勧めします。なぜなら、その場合まだ DualSense に数時間分の充電が残っているからです。
 あなたが、『Returnal』のようなハプティックフィードバックを多用するゲームを集中的にプレイしている場合でさえ。
 皆さんは、この問題にまったく気付いていませんか?
 以下のコメント欄でお知らせください。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



 

補足 フル充電

 ソースでは、フル充電からのバッテリィ持続時間は「11 – 12 時間」としています。
 また、ヘッドフォンは不使用ともあります。

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管理人からひとこと

今後のシステムアップデートで改善、を期待。
些細な、不便さですね。( ´・ω・`)
さて、DualSense の新色が発売されますが、予約完売のように見受けられます。


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