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[Biomutant]技術的問題により、PS5 での実行においては、1080p / 60fps に制限

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Biomutant は、PS5 では 1080p / 60fps に制限されます
技術的な問題により

安定性のために 4K が非アクティブ化


Sammy Barker Thu 2021.5.20 19:15


Biomutant – Gameplay Footage (PlayStation 5)(2021/05/21)

 

 THQ Nordic は、PlayStation 5 で実行されている『Biomutant』のゲームプレイ映像を本日公開しました。予告編は免責事項で始まります(決して良い兆候ではありません)。
「このビルドでは、安定性とパフォーマンス関連の理由により、PlayStation のネイティブ4Kのオプションが無効になっています」
 うーん。
「ここに表示されているのは、60fps / 1080p が、60fps / 4K にアップスケールされています。製品版でも非アクティブ化されたままになります」

 

 これは、もともとネイティブの現世代機用製品ではないことに注意してください。下位互換性を介して実行される PS4 ゲームです。このタイトルが、特に PS5 でプレイしている人を対象に大幅な改善が見られることを期待していました。残念ながら、そうではないようです。
 Xbox Series X においては、60fps / ネイティブ4K を配信するという事実により、状況はさらに悪化します。ただし、『Days Gone』や『Godof War』などのゲームでも同様の結果が得られているため、これはハードウェアの制約ではありません。

 

 THQ Nordic は、ネイティブ PS5 移植の「詳細情報」が「すぐにフォロー」されることを約束しました。また、発売後のパッチにより、PS5 で実行する場合のゲームのパフォーマンスが、将来の下位互換性によって向上する可能性もあります。
 いずれにせよ、上に埋め込まれたビデオのおかげで、タイトルの発売日ためのプレゼンテーションを味わうことができます。これは、ソニーの現世代コンソールで実行されています。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

さほど問題はなかろうかと。
パッチ、アップグレードに期待しましょう。


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