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[トピック]Ratchet & Clank が発売された2002年当時の、開発者による宣伝

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Ratchet & Clank: Rift Apart のワクワクが増すにつれ、
Ted Price / Mark Cerny 両氏がオリジナルを宣伝するのを見てください

私たちがどこまで来たか見ることができます


Sammy Barker Wed 2021.5.5 14:00


Retro GAMESPOT – Ratchet & Clank Developer Interview (2002)(2015/07/10)


 

 これは、Reddit が古い GameSpot ライブショーから発掘した素晴らしい小さなクリップです。
 Insomniac Games のボスである Ted Price 氏と PlayStation のベテランである Mark Cerny 氏が、オリジナルの『Ratchet & Clank』を宣伝しています。2002年に PlayStation 2 で発売される前のものです。この放送の時点では新作であり、Price 氏はキャラクタを紹介し、シューティングゲームやロールプレイングゲームなど、製品の背後にある作用について話し合うのに少し時間を費やしています。

 

 Cerny 氏はまた、ハードウェアについて少し話をし、開発会社が PS2 から抽出できたパフォーマンスを、当時の同時代の製品と比較して誇張しました。
 この短い映像が20年前のものであり、『Ratchet&Clank: Rift Apart』がすぐ近くまで迫っていることを考えると、これは本当に魅力的な小さなビデオです。また、私たちがどれだけ遠くまで来たかを強調するだけでなく、スタジオが作成したキャラクタの長寿の証でもあります。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

補足 カタカナ表記


原文カタカナ表記
Ted Price テッド・プライズ

Mark Cerny マーク・サーニー


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補足 どれだけ遠くまで来たか

 ついでなので、昨年公開されたオリジナルと PS5 版の比較動画を。

Evolution of Ratchet & Clank Games 2002-2020(2020/06/16)


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管理人からひとこと

郷愁。・゚・(ノД`)・゚・。
偉大なる約20年の軌跡


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