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[PSN]新型コロナウイルスのパンデミックの危機とユーザへの対応

07/02/2020

 

PushSquare の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

PSN はコロナウイルスの危機に見事に対処し続けています
オンラインでの滞在


Sammy Barker Sat 2020.4.11 12:30




 

 PlayStation Network は、初期の頃は信頼性が低いという評判を得ていたかもしれませんが、ソニーは過去5年ほどで本当にサービスを強化しました。
 新型コロナウイルス(COVID-19)のパンデミックが続くことで、これまで以上に多くの人がゲームをプレイするようになりました。ここ数か月間コンソールからのオンライン接続を(安定して)維持した企業を称賛する必要があります。

 

 プラットフォームの所有者がダウンロード速度を抑制する計画を発表したにもかかわらず、「奇妙な孤立した出来事」以外に重大な不具合はありませんでした。
 『Final Fantasy VII Remake』のダンロード版の発売は今週問題なく行われました。PlayStation Store からソフトウェアをダウンロードするのに通常よりも時間がかかる場合がありますが、ユーザが被った遅延はそれほど劇的ではありませんでした。

 

 PlayStation メーカが後日、これに関するいくつかのデータを公表することを願っています。世界各地のいくつかの都市でロックダウンが行われて以来、PSN の使用状況がどれだけ上昇しているかを知るのは興味深いことです。
 現在、PS4をもっとプレイしていますか?
 物事はどのようにあなたに遅れをもたらしましたか?
 下のコメント欄は問題ない速度を維持しています。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



 

補足 新型コロナウイルス(COVID-19)

 Google による、新型コロナウイルス(COVID-19)感染拡大の分布地図と感染者数等のデータはこちらで確認できます。

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過去記事参照


[Sony]EU において PSN のダウンロード速度を制限
[Sony]北米でも PSN のダウンロード速度の制限(EU では実施済み)

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補足 奇妙な孤立した出来事

 『バイオハザード レジスタンス』のオンラインの不具合ことを指しているのだと思われますが、ソースでは明確にしていません。

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管理人からひとこと

実際、国別、月別(あるいは週ごと)のデータを見てみたいとは思います。
もちろ、非デジタルの趣味に興じるのも、また良いことです。
管理人の場合は、特に3月ごろから、キーボードの使用時間が増えましたw


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