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[販売データ] シリーズ作品群の各販売数[Ubisoft]

10/02/2019

 

 GameSpot の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

アサシンクリード、ファークライ、その他の Ubisoft ゲームの販売数
アサシンクリード。人気です。

Eddie Makuch on September 29, 2019 at 8:48PM PDT

 

 Ubisoft(以下 UBI)は、ビジネスにおける最大のビデオゲームパブリッシャの1つです。アサシンクリード、Just Dance、ファークライなど、業界最大の豊富なシリーズ作品を所有しています。
 さて、それらのシリーズはどれくらいの大きさですか?
 同社は現在、UBIの最大の財産の巨大さを物語る新しい数字で「正確な詳細」に関するページを更新しました。

 

 業界アナリストの Daniel Ahmad 氏が発見したように、UBIの数字は2019年6月までの最新の売上高を示しています。それらは今では多少の誤差があるかもしれませんが、UBIの最も有名なシリーズ作品の規模と大きさについてはまだ語っています。

 

 数値およびその他の統計は次のとおりです。

 

タイトル 詳細
アサシンクリード 1億4000万以上を販売
9,500万人のユニークプレイヤ
(少なくともシリーズのうち1作品は購入しているプレイヤ)
ファークライ ファークライ2以降に販売された作品の総売上5000万以上
Far Cry 5以降にプレイされたゲームセッション数7,900万回
Rainbow Six Siege 5000万人のプレイヤ
ウォッチドッグス 3,600万人以上のユニークなプレイヤ
スプリンターセル 3000万以上の販売
Ghost Recon 2001年以来3,000万人のプレイヤ
『Wildlands』だけで、1,000万人のプレイヤ
フォーオナー 世界中の2100万人以上のプレイヤ
ザ・クルー 2016年以来、2100万人のプレイヤ
Division 2000万人のプレイヤ
Ubisoft の新規IPにおいては史上最速でこの数値に到達
Just Danc 7000万以上を販売。1億2000万人以上のプレイヤ
25億曲以上の演奏 800億キロカロリが燃焼
スティープ 12億キロメートル以上のトレイルがカバーされる
また、総ジャンプ数56億
レイマン 20種類以上のプラットフォームで40種類以上のゲームをリリース
ラビッツ・パーティー 2000万以上の販売

 

 UBIの次の大作は『Ghost Recon:Breakpoint』で、これは10月4日にPS4、Xbox One、およびPC用に発売されます。

G


 

補足

原文 カタカナ表記
Ubisoft ユービーアイソフト
Daniel Ahmad ダニエル・アフマド

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補足 レイマン

『レイマン』はゲーム作品でありますが、UBIのマスコットキャラクタでもあります。


 

補足 シリーズ作品

『レイマン』の項目にもありように、一覧の数字は、タイトルが発売された全プラットフォームを合わせたものです。


 

蛇足 イラスト


 

管理人からひとこと

驚くばかりですね。
消費カロリーで笑ってしまいました。


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